汤姆·克兰西的《彩虹六号:爱国者》概述
汤姆·克兰西的彩虹六号:爱国者原本打算成为著名的彩虹六号系列中的一款第一人称射击游戏。该游戏于2011年12月宣布,计划由育碧蒙特利尔开发,并得到育碧多伦多和育碧红色风暴的支持。它旨在提供引人入胜的叙事和战术游戏玩法,融入该系列所知的战略元素。玩家预计将体验到围绕恐怖主义威胁展开的扣人心弦的故事情节,要求玩家在高风险情况下做出关键决策。
尽管围绕其发布的期待很高,但该游戏最终在汤姆·克兰西去世后被取消,并随后将重点转向开发彩虹六号:围攻。虽然爱国者旨在扩展该特许经营权,但它在系列历史中仍然是一个显著的脚注,代表了一个最终未能实现的愿景。